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魔王,隐忍!

魔王,隐忍!

作者:洛特林德戈林更新时间:2026-04-05 16:46:51

熬夜为游戏公司测试数值的洛特林德不幸猝死穿越进了自己正在测试的游戏中!好消息:自己是测试人员,操纵的角色是属性点满了的魔王。坏消息:这是个类魂游戏,自己穿越恰好不幸读档损失了八成的数值。好消息:这个游戏的正派角色巫女小姐是一个究极数值怪加机制怪,世间无人能敌。坏消息:自己的角色魔王是反派角色,是巫女小姐的敌人,而且自己即将向她宣战!呱!我不要被数值怪秒杀啊!洛特林德发出了如此悲鸣。前有终极BOS

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《魔王,隐忍!》第30章 Bug成了游戏主要玩法怎么办?

耀公司的一份子——尽管是临时找来的外包员工——他当然知道这个所谓的升级师是个什么情况。\r 光耀公司虽然开发手游是得心应手了,但搞单机游戏这个陌生领域还是不免会遇到绊子。\r 而其中最离谱的,就是这个游戏的升级系统。\r 没错,光耀公司的程序设计师居然死活搞不定一个简简单单的经验条装满自动升级!\r 按理说手游能实现的东西搬到单机游戏里又怎会实现不了了?但做不到就是做不到。\r 这自然是一个很丢人的事情,而更丢人的还在后面。\r 负责这一块的码农急得满头大汗也搞不定自动升级,最终想出了一个天才般的解决方案——设计一个升级师的角色,让玩家经验条灌满后必须到升级师处手动升级!\r 对此,他当然也得想...

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